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可能还有不少人不清楚固态硬盘与普通硬盘的区别吧,常常听到别人问:固态硬盘SSD为什么会比普通硬盘HDD快这么多呢?SSD和传统的硬盘有什么差别啊?SSD到底有哪些好处呢?

固态硬盘与普通硬盘的区别

固态硬盘相对与传统硬盘而言,是电脑五大件中最后一个和摩尔定律挂钩的硬件,它内部完全由NAND存储芯片构成,通过高低电平和改变晶体管开关状态,以此来存储数据。而传统硬盘内部由盘片构成,通过磁头改写盘片上的正负磁极来存储数据。如果看完下面内容还有不懂的地方可以免费咨询我们的小超哥(微信:18680462854),他一定会知无不言言无不尽的。

从原理方面看,SSD固态硬盘相对与HDD传统硬盘而言再也没有了寻道时间、柱面、坏道等概念,所以其速度和安全性都有极大的提升。从市场方面看,SSD固态硬盘因为采用NAND存储芯片,所以和摩尔定律挂钩之后性能、容量会逐步提升,价格会逐步下降,一定能够完全取代传统硬盘。从应用角度看,SSD固态硬盘耐冲击,更少受颠簸、温度等影响,其安全性和可用性已经在特殊领域得到体现,以后在PC中也会得到更大发展。

超能网认为固态硬盘与普通硬盘的区别主要有以下几点:

1、速度,固态硬盘传输速度能达到500MB/s,其中读取速度达到400-600MB每秒,写入速度达到200MB每秒。而传统硬盘读取速度极限也无法超越200MB每秒,写入速度在100MB每秒左右。如果遇到非连续的散片数据,SSD能体现出极快的读写速度。而传统机械硬盘由于磁头寻道等原因,传输速度偏慢。

2、安全,固态硬盘没有盘片,所以只要其芯片不受到外形挤压产生形变,数据就能获得安全的保存。而传统硬盘没有这一优势,一旦在高速旋转过程中盘片和磁头碰撞,甚至不合理接触,都会造成盘片受损,数据丢失。

3、经济,在同样容量下,固态硬盘现阶段价格高于传统硬盘3-5倍,但是随着摩尔定律的前进,固态硬盘NAND闪存芯片密度会越来越大,则存储量越来越高,终有一天会取代传统的次存储设备。

Enmotus推出FuzeDrive NVMe SSD,用128GB的SLC给1.6TB的QLC加速

AMD在2018年推出400系列主板的时候还一同推出了StoreMI智能存储加速工具,它可支持传统HDD、SATA与PCI-E接口的SSD,能用高速盘为低速盘提速,软件会把低速盘的文件分配到快速盘上面来提升速度,不过这技术其实不是AMD自己的,而是Enmotus的FuzeDrive给AMD授权的,前几个月StoreMI 1.0已经停止了技术支持,过几天AMD就会发布新的StoreMI 2.0。

Intel正式发布Cooper Lake、第三代傲腾内存和新数据中心SSD

Intel于昨晚正式发布了代号为Cooper Lake的第三代Xeon可扩展服务器处理器、傲腾持久性内存200系列和新的数据中心级别SSD,可以说是给自己的数据中心解决方案进行了一次完整升级。

千元SSD选购小评比,经典型号老当益壮还是新品才是最香?

大约两年前的这个时候,三星发布了970 EVO系列高端消费级SSD产品,然后大约一年后西数推出了WD Black SN750系列,黑盘从HDD时代就一直是西数旗下高端产品的代名词,黑盘SN750系列SSD也不例外。这两款SSD推出的时候都处于令人望而却步的价位,三星970 EVO 1TB售价2999元,西部数据WD BLACK SN750 1TB售价2299元。

美亚上架三星870 QVO SSD,用QLC闪存,最大容量8TB

现在市场上的SSD基本上都是使用TLC闪存,MLC的除了三星970 PRO和860 PRO之外几乎在消费级市场上绝迹了,而QLC闪存目前还比较少,但也开始逐渐渗透SSD市场了,美亚上出现了三星的870 QVO SSD,从名字上就知道它是一款用QLC闪存的SSD,是现在860 QVO的继任者。

2020年,你还会对硬盘/SSD进行分区吗?

分区这个概念大概是和PC一路成长起来的,这项操作会把存储器划分成多个逻辑区域,我们常用Windows的会把不同的分区叫成X盘。

为了跟上PS5 SSD的斯必得,开发团队重写了虚幻引擎的I/O子系统

上个月中旬的时候,Epic Games公布并演示了他们的下一代游戏引擎——Unreal Engine 5,他们选择在一台PS5(应该是开发机)上面运行这个Demo,并且将画面录制了下来。整个Demo演示了下一代虚幻引擎上面的两个重点系统,在后半段的高速移动中,也体现出PS5那块SSD的高读取速度带来的优势。这个Demo上面汇集了不少虚幻引擎开发团队的心血,甚至于为了用好PS5的SSD,他们还重写了引擎的I/O子系统。

《我的世界: 地下城》出现重大Bug:玩家卸载将会导致SSD被清空

《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons)是微软推出的一款新RPG游戏,由《我的世界》工作室Mojang开发,都是属于那种像素风格的游戏,使用虚幻4引擎开发,提供PC/PS4/Xbox One/Switch版本,Windows 10用户可以直接通过微软商城购买。这款游戏已经在昨天正式上架开卖,同时也爆出了一个重大Bug。

影驰618活动已经开启:qy700千亿国际、SSD和内存等产品均可享受定金膨胀优惠

一年一度的618大促活动即将到来,在热闹的6月份到来之前,影驰提前开启了他们的618活动,为他们的qy700千亿国际、SSD和内存等产品推出了定金膨胀活动。

美光发布2300和2210两款新SSD:前者定位主流,后者是QLC

美光于近日宣布推出两个新的SSD系列,分别是2300系列和2210系列。2300系列面向主流级,而2210系列则是面向性价比级的产品,和先前的2200系列一样,它使用的是QLC。

三星T7移动SSD开卖,1GB/s读写、500GB卖899元起

三星在今年年初终于更新了他们的移动SSD产品线,带来T7 Touch,主要是有更快的传输速度,而且带有指纹识别器,但其实这个功能对很多人都没有特别大的作用,所以想我等用户都更需要一个去掉指纹、且更便宜一些的版本,三星也确实提供了不带指纹识别的普通版T7,但并没有同期上市,而是直到最近才开卖国行版T7,售价为899元起。

威刚SE760 1TB移动SSD评测:高速且高性价比

这几年的存储设备在快速更新换代中,原本常驻电脑内的机械硬盘已经逐步被固态硬盘所取代,特别是笔记本许多都已经进入到无机械硬盘的状态了,外置存储设备中,U盘其实还是现在最为主流的,因为它小巧而且使用方便,不过U盘在容量上还是有所欠缺,机械式移动硬盘倒是解决了容量上的问题,不过速度可能比高速U盘还慢,而移动SSD就结合了他们两者的优点,在提供大容量的同时又有极快的速度,而且价格的降低,移动固态硬盘已经成为不少人选择移动存储设备时的首选。

群联宣布其SSD控制芯片将支持来自长江存储闪存,已经进入量产

长江存储于2016年由紫光成立,短短两年时间加上数十亿研发费用,长江存储成功研制出了第一款国产32层3D NAND芯片。而作为闪存控制芯片及储存解决方案整合的领头企业,群联于近期向长江存储抛出了橄榄枝,正式宣布旗下所有闪存控制芯片都将支持长江存储旗下的闪存颗粒。

美光开源世界首个针对SSD和SCM设计的异构内存存储引擎

美光于昨晚公开了一个针对固态硬盘(SSD)和存储级内存(SCM)设计的键值式存储结构异构内存存储引擎(Heterogeneous-Memory Storage Engine),简称HSE。这套引擎通过在DRAM和其他多种SSD中统筹安排数据的存放方式,对存储系统的性能和耐用性都做出了相当程度的优化。

Crucial推出P5系列NVMe M.2 SSD,最高读取速度3400MB/s

美光旗下的消费级品牌Crucial发布了最新款的P5系列NVMe M.2 SSD,是目前Crucial性能最好的M.2 SSD,采用M.2 2280标准,没有采用最新的PCI-E 4.0,依然是PCI-E 3.0 x4的,有250GB、500GB、1TB和2TB四个容量。

铠侠重整消费级存储产品线:SSD、SD卡和U盘全更名

独立后的东芝存储在去年7月中旬宣布他们将会在10月1日正式更名为“铠侠(Kioxia)”,这是他们在公司名字上去除东芝印迹的一步,不过在更名之后他们的产品上面仍然还用着东芝时代的名字和Logo,但这种情况马上就要改变了,因为铠侠在昨天宣布对旗下的个人消费级存储产品线进行品牌重命名,重新推出了四大系列共十多款产品。

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